Thứ Sáu , 15 Tháng Mười Hai 2017
Home » Tag Archives: flash

Tag Archives: flash

Bài 8: Tạo và chỉnh sửa một biểu tượng trong Flash

Có Ba loại biểu tượng trong Flash :  – Graphic Sử dụng biểu tượng đồ họa cho tác phẩm nghệ thuật tĩnh và hình ảnh động mà bạn không có kế hoạch bổ sung thêm bất kỳ chức năng tương tác để. Lý do của việc này là bạn sẽ cần ActionScript để thêm các tương tác, và biểu tượng ...

Read More »

Bài 7: Giới thiệu Symbols trong Flash (Phần 2)

Bất cứ khi nào bạn tạo ra một biểu tượng, nó sẽ tự động sẽ có thời gian riêng của nó. Bên trong timeline của một biểu tượng, bạn cũng có thể thêm các lớp và khung giống như cách bạn làm trên timeline chính. Chúng ta hãy đi trước và có một cái nhìn vào thời gian biểu tượng ...

Read More »

Bài 7: Giới thiệu Symbols trong Flash (Phần 1)

Trong Flash, một Symbol là một đối tượng tái sử dụng được lưu trữ trong thư viện một tài liệu của Flash. Ví dụ, bạn có thể vẽ một hình dạng và sau đó chuyển đổi nó thành một biểu tượng. Sau khi chuyển đổi, nó được lưu trữ trong thư viện các tài liệu của Flash. Sau đó, từ thư ...

Read More »

Bài 6: Layer trong Flash CS5(Phần 2)

Trong phần 1 layer trong flash, các bạn đã được học về Layer trong Flash với cách thêm, xóa một layer, chọn một layer để vẽ và sao cho cách chọn này phù hợp có thể hoạt động được. Trong phần học Flash tiếp theo, các bạn sẽ được học cách thay đổi tên, sắp xếp, ẩn hoặc khóa một ...

Read More »

Bài 6: Layer trong Flash CS5(Phần 1)

Đối với mốc thời gian, hình ảnh dưới đây sẽ thể hiện sự tách biệt tác phẩm thành nhiều layer. Trong hình dưới đây, bạn sẽ thấy rằng mốc thời gian có 3 lớp, mỗi lớp có một nhãn chung – Layer 1, Layer 2, và Layer 3. Trong hướng dẫn  này, chúng ta sẽ tìm hiểu tất cả về Layer. Layers ...

Read More »

Bài 5: Sự khác nhau giữa chế độ Object Drawing Mode và Merge Drawing Mode trong Flash

Khi bạn sử dụng các công cụ vẽ trong Flash, bạn có tùy chọn để vẽ trong hai chế độ: chế độ vẽ đối tượng vs chế độ vẽ hòa trộn. Bài viết này sẽ giải thích một vài trong số những khác biệt giữa hai chế độ vẽ này trong Flash. Bước 1 Tạo một tài liệu flash mới. Bước 2 ...

Read More »

Bài 4: Màu sắc trong Flash

Flash được dùng trong kỹ thuật đồ họa vector và raster graphics. Flash là công cụ dùng để phát triển các ứng dụng như thiết kế các phần mềm mô phỏng. Trong bài học đầu tiên các bạn đã được học về thanh công cụ Flash, các lưu và sự khác nhau giữa hai đuôi file FLA và SWF. Trong ...

Read More »

Bài 3: Lưu file và so sánh sự khác nhau giữa file FLA và SWF

Bây giờ chúng ta có một số tác phẩm nghệ thuật  và trong quá trình này, chúng ta cũng sẽ tìm hiểu về hai loại tập tin chính liên quan đến một dự án Flash. Bước 1 Đầu tiên chúng ta tạo ra một thư mục để lưu các tài liệu. Đặt tên cho thư mục này my-flash-project-[tên dự án]. Bạn có ...

Read More »

Bài 2: Cửa sổ và thanh công cụ với Flash

Khi các bạn đã hoàn tất xong bài 1, bây giờ chúng ta có một tài liệu Flash mới, chúng ta hãy có một cái nhìn tại một số các bộ phận của không gian làm việc. Và rồi sau đó, chúng ta sẽ rút ra một số tác phẩm nghệ thuật . Các cửa sổ tài liệu Đầu tiên, chuyển ...

Read More »

Bài 1: Tạo new Flash và thiết lập môi trường

Trong phần đầu của loạt bài Flash này, các bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để tạo ra một tài liệu mới và giới thiệu về môi trường làm việc Flash.  Bước 1 – Tạo một file Flash mới Khởi động ứng dụng Flash CS5. Để tạo ra một tài liệu mới, bạn hãy vào menu chính và chọn File> ...

Read More »
Facebook chat Vietpro